Wikipedia:Projekt Grafiki

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj
B-check.svg Poniższa strona to propozycja zaleceń Wikipedii. Może zostać ona w każdej chwili przez kogokolwiek zmieniona na podstawie wniosków zawartych w dyskusji, dopóki nie zostanie osiągnięty konsensus. Wszelkie odniesienia i linki do tej strony nie powinny jej opisywać jako zawierającej obowiązujące reguły lub zalecenia.

Projekt ten ma na celu określenie zaleceń dotyczących grafik, w celu wypracowania jednolitego standardu tworzenia schematów, rysunków, map, wykresów, itp. dla poszczególnych zagadnień tak, aby zapewnić ich najwyższy poziom.

Spis treści

[edytuj] Zalecane formaty

Do obróbki grafik bitmapowych można wykorzystać m.in. darmowy program GIMP (tylko propozycja), bądź inny (jeżeli już jakiegoś używasz), patrz też wzory chemiczne.

[edytuj] grafika wektorowa

Do wektorówek można wykorzystać darmowy program Inkscape, zapisujący wyniki w uniwersalnym formacie SVG, bądź programy komercyjne takie, jak Adobe Illustrator, czy Corel Draw, lub jeszcze inne, które również potrafią obsługiwać format SVG (Corel od wersji 10).
Krótki kurs pracy z programem do grafiki wektorowej (na przykładzie Inkscape) można znaleźć pod tym linkiem.

[edytuj] obsługa SVG

Engine Wikipedii obsługuje renderowanie i umieszczanie na commons plików graficznych w formacie SVG, stąd nie ma już potrzeby tworzenia w programach do wektorówek, eksportów do PNG. Robi to za nas silnik Wiki. Jednocześnie grafiki SVG umieszczane są w postaci plików, stąd tak jak w przypadku innych plików ładowanych na serwery Wikipedii można określić rodzaj licencji, wybierając go z listy podczas ładowania grafiki na serwer.
Zachęca się osoby, które utworzyły grafiki wstępnie w formacie wektorowym a potem na Wiki umieściły renderingi w postaci plików PNG, z racji wcześniejszych ograniczeń mechanizmu Wikipedii, o w miarę możliwości podmianę na pliki wektorowe w formacie SVG.

[edytuj] eksport do PNG

Grafiki rysowane wektorowo można też, jak już, eksportować do formatu PNG, ponieważ zawierają one obszary o jednolitej barwie, ładnie i silnie dające się kompresować w tym formacie bezstratnej kompresji plików graficznych. Jednak ze względu na to iż Wikipedia obsługuje już domyślnie format wektorowy SVG nie zaleca sie eksportowania do PNG a umieszczanie plików w formacie SVG.

[edytuj] Umieszczanie grafiki

Aby grafika mogła być dodana do zasobów Wikipedii (i później, aby nikt jej nie skasował) należy ją udostępnić na otwartej licencji, która pozwala ją kopiować bez ograniczeń (nawet do celów komercyjnych) oraz pozwala na dokonywanie zmian.

Dodając do projektu grafikę należy ją: podpisać, opisać oraz wstawić oznaczenie licencji.

Grafiki najlepiej umieszczać we wspólnym, dla wszystkich projektów WikiMedia, repozytorium multimediów na Commons. Należy założyć sobie tam konto, potem w menu po lewo będzie pozycja "Upload file", pozwalająca dodać akceptowalne przez Wikipedię plik.
Umieszczając tam plik sprawiasz, że jest on "widoczny" na wszystkich lokalnych Wiki, innych narodowości, a nie tylko na polskiej.
W polach formularza podajemy plik który chcemy umieścić, następnie nazwę pod jaką ma być umieszczony plik (domyślnie taka sama jak ładowanego pliku), W dużym polu podajemy opis grafiki i następnie z listy poniżej wybieramy stosowną licencję na które udostępniany jest dany plik. Na koniec klikamy przycisk wysłania.

Do artykułu taką grafikę wstawia się, jakby była lokalnie w polskich zasobach.
Jeżeli masz problemy z angielskim, to na samej górze strony, po zalogowaniu na Commons, jest link: preferences, a następnie pole: Interface language: zmień sobie na polski, potem przycisk Save preferences i wejdź na dowolną nową stronę na Commons i już interfejs jest po polsku.

[edytuj] Opisywanie grafiki

Proponuje się wstawianie przynajmniej takiej struktury w pole opisu:

'''Author/autor:''' Imię Nazwisko, [http://link.do.obrazek.pl źródło] lub ~~~
'''Creation date/Data utworzenia:''' ~~~~~ / lub wpisać, gdy inna niż aktualna
==Description / Opis== {| ||{{pl}} ||{{en}} |- ||Opis po polsku ||Opis po angielsku |}

[edytuj] Zdjęcia

[edytuj] Inne

[edytuj] Schematy

[edytuj] Biologia

Kolorystyka poszczególnych układów w schematach ogólnych:

  1. układ pokarmowy- odcienie zieleni (aby móc wyróżnić poszczególne odcinki układu),
  2. układ nerwowy- (do strunowców- niebieski, od strunowców- żółty),
  3. układ krwionośny- czerwień buraczana,
  4. układ oddechowy- (do strunowców- szary, od strunowców- różowy),
  5. układ kostny/chrzęstny - odcienie beżowo-pomarańczowobiały,
  6. układ rozrodczy- brąz,
  7. mięśnie- czerwień jaskrawa z białymi ścięgnami,
  8. narządy wydzielnicze - jaskrawy pomarańcz

Będzie problem z człowiekiem, bo tu dokładność rysunków, wymusi używanie dużej palety barw nawet w obrębie jednego narządu, czy jego fragmentu. Stąd powyższe dotyczyć będą jedynie przekrojowych, poglądowych schematów ogólnych.

Chyba trzeba zrobić tabelkę i podać parametry barw w postaci kodów hex.

[edytuj] Rzuty konstrukcji lotniczych

rys.5.2.1 Przykład 4 rzutów konstrukcji lotniczej
rys.5.2.2 Przykład 3 rzutów konstrukcji lotniczej

[edytuj] Rysunki konstrukcji technicznych

[edytuj] Schematy układów elektronicznych i instalacji elektrycznych/energetycznych

[edytuj] Mapy i plany

rys. 6.1. Wzorzec elementów do planów miast, w formacie SVG
rys. 6.2. Plan Jasnej Góry

[edytuj] Plany miast

[edytuj] Geograficznohistoryczne (mapy krain)

Zasady ogólne:

rys. 6.3. Wzorzec elementów w formacie SVG

[edytuj] Fizyczne

[edytuj] Historyczne

[edytuj] Polityczne

rys. 6.4. Wzorzec planu miasta w formacie SVG

[edytuj] Plany obiektów i kompleksów architektonicznych

[edytuj] Zrzuty ekranu

[edytuj] Herby i godła

Zasady tworzenia ujednoliconego wyglądu znaków heraldycznych, herbów i godeł znajdują sie w Projekcie: Herby.

[edytuj] Animacje

rys. 9.1. Oryginał
rys. 9.2. Pomniejszenie

[edytuj] Wykresy

[edytuj] Wzory chemiczne

[edytuj] Szablony

[edytuj] Diagramy szachowe

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Gambit królewski

Przykład użycia szablonu diagramu szachowego. Dokładny opis: Dyskusja szablonu:SzachyDiagram.


{{SzachyDiagram|=
| tright
| 
|= 

 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|=
 7 |pd|pd|pd|pd|  |pd|pd|pd|=
 6 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 5 |  |  |  |  |pd|  |  |  |=
 4 |  |  |  |  |pl|pl|  |  |=
 3 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 2 |pl|pl|pl|pl|  |  |pl|pl|=
 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|=
    a  b  c  d  e  f  g  h

| Gambit królewski
}}

[edytuj] Szablon uniwersalny: 8x8

Przykład użycia szablonu uniwersalnego dla gier 8x8 oraz sposoby jego rozwinięcia opisuje instrukcja na stronie: Dyskusja szablonu:8x8.

Diagram 8x8 dla szachów
a b c d e f g h
8 a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 8
7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 7
6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 4
3 a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 3
2 a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 2
1 a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 1
a b c d e f g h
{{8x8|=
| położenie=right
|       typ=chess
|     tytuł=Diagram 8x8 dla szachów
|= plansza

 8 |rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|=
 7 |pd|pd|pd|pd|  |pd|pd|pd|=
 6 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 5 |  |  |  |  |pd|  |  |  |=
 4 |  |  |  |  |pl|pl|  |  |=
 3 |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 2 |pl|pl|pl|pl|  |  |pl|pl|=
 1 |rl|nl|bl|ql|kl|bl|nl|rl|=
    a  b  c  d  e  f  g  h

| Gambit królewski
}}
Diagram 8x8 dla reversi
a b c d e f g h
8 a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 8
7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 7
6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 4
3 a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 3
2 a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 2
1 a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 1
a b c d e f g h
Zaraz rozpoczniemy grę.
{{8x8|=
| położenie=right
|       typ=reversi
|     tytuł=Diagram 8x8 dla reversi
|= plansza
 8  |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 7  |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 6  |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 5  |  |  |  | O| X|  |  |  |=
 4  |  |  |  | X| O|  |  |  |=
 3  |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 2  |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 1  |  |  |  |  |  |  |  |  |=
     a  b  c  d  e  f  g  h  
| podpis=Zaraz rozpoczniemy grę.
}}

Diagram 8x8 dla Warcabów
a b c d e f g h
8 a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 8
7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 7
6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 4
3 a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 3
2 a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 2
1 a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 1
a b c d e f g h
Tu chyba wygram ja.
{{8x8|=
| położenie=right
|       typ=draughts
|     tytuł=Diagram 8x8 dla Warcabów
|= plansza
 8  |  |dW|  | B|  | B|  | B|=
 7  |  |  |  |  | B|  | B|  |=
 6  |  |  |  |  |  |  |  |  |=
 5  | B|  |  |  | B|  |  |  |=
 4  |  |  |  |  |  |  |  | W|=
 3  | W|  |  |  | W|  |  |  |=
 2  |  |  |  | W|  |  |  |  |=
 1  | W|  |  |  | W|  |dB|  |=
     a  b  c  d  e  f  g  h   
| podpis=Tu chyba wygram ja.
}}

[edytuj] Oznaczania licencjonowania

[edytuj] Inne

[edytuj] Zobacz też

Źródło „Wikipedia:Projekt_Grafiki
Osobiste
Przestrzenie nazw
Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla edytorów
Drukuj lub eksportuj
Narzędzia
W innych językach
ginekolog Flower delivery Dublin cholesterol ldl Odzież męska inwentaryzacja hosting